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俄羅斯的文化輸出:戰鬥民族的名聲已經享譽國際

來源:歷史趣聞網    閱讀: 8.14K 次
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近日,俄羅斯國家交響樂團在敘利亞古城帕米爾拉舉行了一場演奏會。這座已有2000多年曆史的古城自去年陷入ISIS組織統治後,現代交響樂就成爲絕對禁止的活動。俄羅斯軍隊協助敘利亞政府軍奪回這座城市,並嘗試用文化和藝術讓這年古城重新發光發亮。這場演出既是對當地飽受苦難的居民的一點慰藉,也是俄羅斯對外文化宣傳的一次神來之筆,徹底打破了西方對俄羅斯介入敘利亞內戰會影響地區平衡與穩定的不實指控。

一直以來,俄羅斯都被稱爲戰鬥民族,在民衆眼中一直有着驍勇彪悍甚至有點粗魯的印象。然而,從公共外交視角來看俄羅斯是真正的文化輸出強國。去年,一部名爲《我就是侵略者》的俄羅斯國家宣傳片一經推出燃爆網絡,迅速扭轉公衆對俄羅斯在克里米亞問題上負面形象,被認爲是戰爭文化傳播中的神作。近日網絡上又流傳出來了疑似《我就是侵略者》的續作,但是根據懂俄語的戰爭遊戲愛好者分析,此視頻僅僅是俄國軍事遊戲《戰爭雷霆》的一部宣傳片而已。儘管如此,這部宣傳片能夠廣泛流傳,一定程度上也體現了大家對俄羅斯軍事文化形成的固有印象,以及俄羅斯在軍事文化對外宣傳上的獨到之處。

俄羅斯的文化輸出:戰鬥民族的名聲已經享譽國際

  AK步槍的IP之路

自從冷戰結束後,卡拉什尼可夫(AK-47)成爲了蘇聯主要的出口貨物,接着是伏特加酒,魚子醬和有自殺傾向的詩人。——電影《戰爭之王》

卡拉什尼科夫步槍無疑是俄羅斯文化的圖騰,它的外觀粗獷彪悍猶如哥薩克騎兵一樣令人畏懼。儘管這款步槍工藝粗糙卻結實可靠值得信賴,甚至被泡在泥漿中也能隨時開槍。自1947年問世之後就成爲蘇聯對外軍事援助的主力,現在已經發展成爲一個龐大的步槍家族。莫桑比克的國旗圖案就被設計成AK步槍和鋤頭相交叉,鋤頭象徵着勤奮勞動的人民,而AK步槍則象徵着爲民族獨立而奮鬥的戰士。

歷史上曾經有六個國家,將AK步槍畫上了國旗或者國徽,這款步槍在冷戰中曾是第三世界國家獨立自主的象徵。

德國著名的刀具製造商Boker,就在冷戰結束後找到了AK步槍之父卡拉什尼科夫將軍,讓將軍擔任其AK-47系列刀具的代言人。作爲文化符號,AK已經超越了武器本身的性能,成爲一個巨大的IP。很多廠家開始將自己的產品命名爲AK-47,讓用戶產生結實可靠和猛烈的聯想。全世界的用戶開始自己生成各種以AK爲名的商品,讓這個強大的IP成爲UGC模式下的世界性文化符號。

  刺客——矛盾的俄羅斯地下藝術

1978年叛逃到英國的著名作家格奧爾基·馬爾科夫在倫敦被傘尖刺傷,4天后不治而亡,人們懷疑是蘇聯特工所爲。而就在去年,英國政府的調查報告則顯示,2005年俄羅斯前特工利特維年科之死,與俄羅斯聯邦安全局有關。他死於釙-210中毒,這是冷戰時期克格勃研發的暗殺用劇毒之一。俄羅斯刺客不僅在冷戰中,克格勃不僅培養刺客,而且爲他們研發了各種致命的毒素包括氫氰酸、鉈和釙-210,同時還研發了各種僞裝武器。包括僞裝成雨傘的毒刺發射器、香菸盒狀的無聲手槍。

他們甚至研發了一種使用特殊子彈的手槍,開槍時這款手槍悄無聲息,彈頭卻和AK步槍的一模一樣。作爲戰鬥民族,刺殺行動猶如柴可夫斯基的協奏曲一樣井然有條,每一個音符靈動而不失典雅,讓暗殺這種地下勾當成爲藝術。好萊塢宣放大了俄羅斯殺手的冷酷無情,俄式刺客因此成爲俄羅斯的另一文化符號,在影視作品和遊戲中大放異彩。

刺客是一把雙鋒劍傷敵傷己,2015年政客涅姆佐夫在莫斯科身中4槍遇害身亡,他在葉利欽執政時期曾任第一副總理。死於暗殺的俄羅斯政商精英並不少見,俄羅斯防空導彈企業“金剛石—安泰”集團總裁克里莫夫也死於刺殺。

俄羅斯的文化輸出:戰鬥民族的名聲已經享譽國際 第2張

刺客無孔不入,只有專業的保鏢才能遏制。俄羅斯催生了一個龐大的安保行業,普京的第一保鏢佐洛托夫就是他們的代表。他在蘇聯解體時曾保護葉利欽,也是著名政治家前聖彼得堡市長索布恰克的警衛。保護普京時,佐洛托夫在普京身邊距離一個手臂的位置如影隨形,一旦出現情況可以立刻拉着普京撤離,或者搶上一步幫他擋子彈。白天在室外他總是帶着墨鏡面無表情,讓別人看不到他的眼神和到底在注視着誰。佐洛托夫代表着俄羅斯保鏢冷酷專業忠誠的形象。強大的刺客團體,催生了強大的保鏢團隊,這對相生相剋的矛盾體成爲另類俄羅斯文化符號。

  遊戲——俄羅斯“真”戰鬥

儘管俄羅斯的軍事文化符號外表粗獷且充滿野性,但其中也不乏相對溫和的,針對一般大衆的元素,譬如俄羅斯人婚禮總喜歡向無名烈士墓獻花,譬如每年的勝利日閱兵等等。而這其中一個非常值得一提的例子就是,儘管俄羅斯並不是一個IT產業大國,但是俄羅斯出品的軍事遊戲卻是可圈可點。

軍事遊戲作爲當今社會大部分一般人接觸軍事領域唯一的渠道,不僅代表了一個國家的遊戲產業,更是一個國家輸出軍事文化的重要渠道。相較歐美好萊塢式的軍事遊戲大作,俄羅斯出品的軍事遊戲儘管在知名度和人氣方面有一定差距,但是在遊戲特色,特別是軍事元素上充滿着俄式的魅力。

譬如在航空愛好者圈子中經久不衰的《lock on》系列和《IL2》系列,以及陸戰坦克模擬的《T34 vs 虎式》等等。歐美軍事遊戲儘管在場面火爆程度和劇情方面有着過人之處,但是很多軍事愛好者對於其太過不真實的地方也是吐槽許久,而這正是這些俄國軍事遊戲能夠脫穎而出的地方。比如本文開頭提到的《戰爭雷霆》,儘管這是一款網遊,但是它在真實度方面的還原沒有絲毫的妥協。遊戲中的戰鬥機、坦克等等,無論性能還是外形均參考史實資料進行了逼真的還原,而遊戲中的戰鬥更是精確到了每一發炮彈擊中的位置,或許這正是俄羅斯軍事遊戲製作人的矜持吧。

作爲當今世界區域大國之一,儘管今日俄羅斯早已不在有紅色蘇聯的榮光,但是在軍事文化輸出方面卻依然不遺餘力。正如本文開頭所說,儘管近日網上流傳的“我就是戰鬥民族”並不是一部國家宣傳片,但是它所起到的效果卻絲毫沒有因爲這僅僅是一部遊戲宣傳片而打任何的折扣,而這,正是俄羅斯軍事文化輸出的成功之處所在。


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