首頁 > 歷史密史 > 歷史記事 > 神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事 事件的始末是什麼樣的

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事 事件的始末是什麼樣的

來源:歷史趣聞網    閱讀: 3.13W 次
字號:

用手機掃描二維碼 在手機上繼續觀看

手機查看

相信不少網友,哪怕是00後的朋友們都對於《神奇寶貝》這部動畫片印象深刻,但是00後的朋友們肯定都很少聽過說《神奇寶貝》中的3D龍事件吧。當年神奇寶貝3D龍事件在整個日本動漫界引起不小的轟動,接下來就跟着小編一起來了解一下神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事吧。

3D龍事件始末

1997年12月16日18點51分34秒,日本觀衆正在收看動畫《口袋妖怪》也就是寵物小精靈第38集“電腦戰士3D龍”,當晚很多觀衆不謀而合昏迷,六百多名觀衆送醫。這事件成爲動畫界亙古未有的驚動消息,次日任天堂股票大跌,此事件也讓口袋妖怪動畫一度停播。

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事 事件的始末是什麼樣的

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事

在隔年因觀衆熱鬧反響以是口袋妖怪重出江湖,但這集“電腦戰士3D龍”已被命令禁播,成爲被封印的傳說。究竟內容有甚麼魔力呢?爲甚麼又會帶來如斯巨大的紛擾呢?注:這一集在中國大陸、香港和臺灣都沒有播出過,原本是石英聯盟第38集則順延。

3D龍事件原因

在以前日本動畫片製作爲了表達震撼感,會採用背景閃爍不同顏色光的技術。就是在每秒24個畫面的速度下,每1~2個單位時間反覆不同的畫面,例如黑白之間快速轉換,除了要達到視覺暫留的震撼效果,節省製作的時間和成本,因此過去20年這種技術一直被廣泛運用。但是在3d龍事件中,這項技術被改了。

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事 事件的始末是什麼樣的 第2張

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事

3d龍事件是因爲將閃光改成了紅藍交替,另外爲了達到震撼效果,閃爍的頻率也比以往的高,在初步進行檢驗的時候並沒有發現問題,但是在放出來後,很多小孩、青少年受到程度不同的傷害。小孩喜歡不眨眼盯着電視看,而紅藍光對位刺激人眼,而且交替的頻率太高了,造成了光敏感性癲癇症。

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事 事件的始末是什麼樣的 第3張

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事

這個症狀一直沒有被重視,因爲案例太少,但是3d龍事件發生之後,醫學界開始大力研究,並也促成新的動畫製作規則。而在3d龍事件中,人們的視神經受到強烈的刺激,影響到腦部的控制,輕則不舒服,重則會暈厥活痙攣,還是挺嚴重,而且都是小孩子,如果留下後遺症還是很可怕的事情,所以受到高度重視也是應該的。

3d龍事件是什麼病

光敏性癲癇發作形式多數爲全身強直痙攣性發作,表現爲使用電腦、看電視或玩電子遊戲機時突然意識喪失,跌倒在地,面色發紫,口吐白沫,全身肌肉強直,頭向後仰,上肢用力彎曲,下肢伸直,數秒至數十秒後轉爲四肢有節律性的抽動,持續數分鐘後發作停止;也有的表現爲肌陣攣發作,部分運動性發作,失神發作和頭痛發作等,患者的神經系統檢查及智力檢查均正常,記錄患者使用電腦時的腦電圖,可見閃光驚厥性反應,癇樣放電和枕部慢波活動。

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事 事件的始末是什麼樣的 第4張

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事

有些患者發作症狀並不十分典型,可僅僅表現爲失神、行爲古怪、舉止異常等,這些“非典型癲癇症狀”在一段時間內反覆出現,應引起重視。如果在受到光刺激後出現驚厥反應,應及早到醫院就診。而對於健康的青少年來說,雖然要借休息日充分放鬆一下,但是一定要注意方法方式,注意把握度,千萬不要爲了圖一時的興奮而造成不良後果。

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事 事件的始末是什麼樣的 第5張

神奇寶貝3D龍事件是怎麼回事

對於光敏感性癲癇病的患者,首先應儘量避免誘發癲癇病因素,不能避免接觸者則應採取有力的防護措施。比如避免疲勞,看電視儘量選擇小屏幕、液晶電視;注意保持一定距離(至少3倍於電視機屏幕的寬度,一般在3米以上);視線與電視屏幕平行,不要形成觀看死角;在電視上放個小燈,以緩衝電視光源;儘量使用電視遙控器,以減少靠近電視機的機會;電腦屏幕安裝護目鏡,以隔絕強光及反光。

歷史記事
歷史真相
未解之謎
世界史
歷史上的今天